据悉,《时间旅者:重生曙光》将玩家带入一个上世纪80年代波兰的后世界末日背景,讲述一个扭曲的时间旅行故事。这是Bloober Team首次尝试原创生存恐怖游戏。
在创作过程中,团队受到了《死亡空间》的战斗机制和《Alan Wake》的探索元素的启发,同时日本生存恐怖片系列也对其产生了深远影响。
Jacek Zieba强调,他们一直注重讲好故事,但这次也希望在游戏中加入更多玩法。Wojciech Piejko则表示,游戏中融入了有趣的谜题和任务,以增强玩家的沉浸感。
团队还从影视剧中的时间旅行和怪诞恐怖元素中汲取灵感,如《12猴子》、《暗黑》和《怪形》等。
随着开发的深入,《时间旅者:重生曙光》有望为玩家带来全新且引人入胜的科幻恐怖体验。