近期,全球知名创作者工具平台Unity发布了其《2024年移动游戏增长与变现报告》,揭示了移动游戏行业在增长与变现方面的最新趋势和发展动向。
报告指出,广告主正采取更加多元化的策略来吸引用户。过去两年间,ironSource Ads和Unity Ads平台上的广告主通过利用广告收入、内购收入以及混合ROAS等不同目标导向的优化工具,进一步丰富了他们的广告投放策略,并据此调整了预算分配。
同时,应用内购买(IAP)的重要性也日益凸显。尽管内购玩家占比较少,但他们在游戏中扮演着至关重要的角色。数据显示,三分之一的内购玩家会进行重复购买,首次购买后的30天内复购事件的发生率高达27%。
应用内广告(IAA)的渗透率也在持续上升,全球广告渗透率增长了3.2%,尤其是在高购买力地区,增长幅度更为显著。
报告还强调,Offerwall作为一种有效的用户获取方式,其获取的用户留存率更高。相较于其他广告形式,通过Offerwall奖励市场获取的用户参与度更深,留存率更高,且LTV增长也更为迅速。
在变现能力方面,Offerwall的表现也十分突出。数据显示,Offerwall每转化用户的月广告收入达到4.04美元,远超激励视频的0.15美元。
这些趋势表明,移动游戏行业正处于不断发展和变化之中,各种新的商业模式也在不断涌现。对于游戏开发商而言,保持敏锐的洞察力和持续的创新精神,在这个快速变化的行业中显得尤为重要。