近日,ATLUS的知名制作人桥野桂就游戏开发者与玩家互动的话题接受了媒体采访。在谈及玩家反馈时,桥野桂表示,尽管如今互联网和社交媒体让开发者更容易了解玩家想法,但他并不倾向于过多关注玩家反馈。
桥野桂透露,他偶尔会在游戏推出初期查看一些反馈,但并不认为根据这些反馈调整游戏内容会有显著效果。他警告说,反复查看反馈可能对心理健康造成不利影响。
另一方面,《野狗子》制作人外山圭一郎对于用户反馈持开放态度,他表示愿意倾听和考虑有建设性的建议。
在处理玩家反馈时,如何平衡情绪与实际操作,成为游戏开发者面临的一大挑战。