数据世界
产业资讯 宏观经济 企业动态 人物动态 科技数码 数据洞察 AI前沿 行业峰会 热点资讯

微软发布DirectSR新技术,FSR3.1强势集成引关注!

2024-10-25来源:ITBEAR编辑:瑞雪

微软近期推出了一项新技术预览版——DirectSR,专为游戏开发者设计。该技术允许开发者在开发阶段即兼容市场上的主流超分辨率技术,如NVIDIA DLSS、AMD FSR及Intel XeSS。目前,DirectSR已从基于FSR 2.2.2的初始版本升级至FSR 3.1。

值得注意的是,DirectSR的更新虽然融入了FSR 3.1的超分技术,但并未包含帧生成功能。FSR 3.1相较于前一版本,在时间稳定性、减少闪烁抖动及鬼影方面均有提升,同时更好地保留了细节。

尽管DirectSR已发布五个月,但相关讨论并不热烈,支持该技术的游戏也未见问世。GPU厂商普遍关注帧生成功能,因其能显著提升游戏帧率。因此,未包含此功能的DirectSR并未引起太多关注。

当前,超分辨率技术的吸引力有限。玩家更期待的是,像DLSS 2那样支持旧款显卡的帧生成功能,或Intel显卡在开启XeSS的同时实现帧生成。

OpenAI蓄势待发,12月前将推新模型Orion引期待!
10月25日消息,据报道,OpenAI计划在12月前推出其下一个前沿模型Orion。与OpenAI上两个模型GPT-4o和o1的发布不同,Orion最初不会通过ChatGPT广泛发布。 消息人士透露,Open…

2024-10-25