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GameStop CEO:索尼停产PS光盘无碍,收藏品业务撑起营收半边天

2026-07-18来源:天脉网编辑:瑞雪

近日,游戏零售巨头GameStop首席执行官瑞安·科恩针对索尼停止生产PlayStation实体游戏光盘的决策公开表态,称这一调整不会对该公司运营产生实质性冲击。他在接受媒体采访时指出,索尼全面转向数字发行领域的战略与其核心业务关联度有限,并强调游戏软件销售在GameStop整体营收中的占比已大幅下降。

根据科恩披露的数据,当前游戏软件销售仅占GameStop总收入的12%,而以宝可梦集换式卡牌为代表的收藏品类商品销售额占比超过50%。这一结构变化标志着该公司已从传统游戏零售模式转型为以收藏品为核心的业务体系。进一步数据显示,2026年第一季度收藏品类商品贡献了41%的总销售额,软件类商品占比则降至18%,与十年前形成鲜明对比。

在谈及公司财务表现时,科恩透露GameStop当季实现营业利润1.43亿美元,创下历史新高。针对外界普遍存在的"GameStop即将衰落"的预测,他直言这种预期令人费解:"当主流舆论持续唱衰时,这种集体认知反而显得缺乏依据。"他特别提到,公司正在通过多元化业务布局增强抗风险能力。

商业拓展方面,GameStop今年5月向电商平台eBay提出560亿美元收购要约,但遭到对方以"缺乏可信度与商业价值"为由拒绝。这并非该公司首次引发市场关注的资本运作——2022年其推出的非同质化代币(NFT)交易平台在运营18个月后即宣告关停,该平台曾被视为探索元宇宙领域的重要尝试。

行业观察人士指出,GameStop的转型轨迹反映了实体游戏零售行业的结构性变迁。随着数字发行渠道的成熟和收藏品市场的崛起,传统游戏零售商正在重新定义自身定位。科恩强调,公司将继续深化收藏品业务布局,同时保持对新兴技术领域的关注,但不会盲目追随市场热点进行投资。

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