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《Prologue: Go Wayback!》预告:机器学习打造开放世界生存新体验

2024-12-06来源:ITBEAR编辑:瑞雪

知名游戏开发者Brendan Greene,以其“PlayerUnknown”的代号在游戏界广为人知,近日通过其工作室PLAYERUNKNOWN Productions宣布了一项雄心勃勃的计划,该计划涵盖了三款全新的游戏项目。首当其冲的是一款名为《Prologue: Go Wayback!》的开放世界生存游戏,这款游戏不仅预示着新开始的序章,更是技术探索的先锋。

PLAYERUNKNOWN Productions工作室于2021年在荷兰阿姆斯特丹成立,自成立以来便致力于打造一个代号为“Artemis”的大型多人游戏世界。据PC Gamer早前的报道,该团队已成功构建了一个完整的虚拟星球,并掌握了先进的现金渲染技术,能够迅速加载广阔的游戏区域。

Greene在公告中透露,这三款游戏项目共同构成了通往“Artemis”的技术阶梯,每一款都旨在解决关键的技术难题。他透露,未来几年内,工作室将陆续发布另外两款游戏,每一款都将是技术进步的里程碑。

不同于传统意义上的多人在线游戏,《Prologue: Go Wayback!》是一款单人开放世界游戏,其独特之处在于,所有地图均由先进的机器学习技术动态生成。这款游戏更像是一次技术展示,而非单纯的游戏体验,它旨在验证工作室在机器学习驱动地形生成方面的创新。

据Steam平台介绍,《Prologue: Go Wayback!》的核心在于探索与生存。玩家将在准备阶段利用环境和工具建立优势,随后进入旅行阶段,穿越广袤的开放世界寻找食物和庇护所。存身阶段则要求玩家保护自己免受极端天气的影响,同时利用这些资源为下一次旅程做准备。修理阶段则涉及对途中发现的物品和建筑物进行修复。

游戏的最终目标是到达气象站并寻求帮助,而在这个过程中,玩家将充分体验到由机器学习技术生成的数百万张地图所带来的无限可能。《Prologue: Go Wayback!》不仅是一次游戏冒险,更是一次技术实验的见证。

值得注意的是,这两款技术演示游戏——《Preface: Undiscovered World》和《Prologue: Go Wayback!》将为“Artemis”项目提供坚实的技术基础。代号为“Artemis”的游戏将是一个大型多人沙盒体验,它充分利用了之前两款技术演示游戏中测试和完善的技术升级。

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