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丁磊辞任网易有道董事,网易战略调整或再向游戏核心业务发力

2026-08-21来源:天脉网编辑:瑞雪

网易有道(NYSE: DAO)最新发布的财务报告显示,公司董事会成员出现重大调整。因个人原因,丁磊(William Lei Ding)已辞去董事职务,该决定自2026年8月18日起生效。与此同时,陈金海(Jinhai Chen)被任命为新任董事,并于同日正式履职。

根据财报数据,网易有道在2026年第二季度实现净收入14.7亿元,同比增长3.5%,连续八个季度保持经营利润为正。上半年累计净收入达28.1亿元,同比增长3.6%。其中,AI订阅服务表现亮眼,销售额约1亿元,同比增长超过20%。有道词典和翻译应用的AI同传功能使用次数同比翻倍,AI口语练习产品Hi Echo的季度销售额增幅更超过100%。

追溯网易发展历程,2001年前后公司曾面临退市危机。当时以门户网站业务为主的网易,通过押注游戏领域实现转型。丁磊斥资30万美元收购研发团队,推出《大话西游》《梦幻西游》等爆款产品,成功带领公司走出困境。这种战略聚焦在二十余年后再次显现——面对2020年以来营收增速持续放缓的局面,网易开始重新调整业务重心。

2024年成为关键转折点。当年公司营收增速降至不足2%,创下近年新低。据媒体报道,丁磊于年底直接接管游戏业务决策权,甚至亲自下达部分任务指令。这种深度介入很快显现成效:2025年网易全年营收达1126亿元,同比增长6.93%;净利润338亿元,同比增长13.68%,终结了连续五年的增速下滑趋势。

游戏业务的强势回归在2025年财报中尤为突出。该板块收入达921亿元,占总营收的82%,在线游戏收入同比增长11%重返两位数增长区间。这种结构性变化在2026年上半年持续深化:游戏及相关增值服务收入507亿元,同比增长8.3%,而同期有道、云音乐和创新业务的增速均低于整体水平,其中创新业务收入还出现4%的下滑。

对比各业务板块表现,网易当前增长主要依赖游戏业务驱动。尽管有道在AI领域取得进展,但3.6%的营收增速和较小的业务体量,使其对公司整体利润贡献有限。此次董事会调整,或许预示着网易将进一步集中资源,强化在游戏这一核心领域的竞争优势。

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