Unity引擎最新版本Unity 6正式发布,为全球游戏开发者带来了诸多新工具和特性。据Unity公司CEO Matt Bromberg介绍,这一版本是在全球开发者的共同建议和测试下优化而成的。
Unity 6不仅提升了多人游戏开发流程,还支持WebGL,使游戏发布至新平台更为便捷。还加入了GPU Resident Drawer和通用渲染管线(URP)渲染图等改进。

Unity更新了引擎的发布方式,现在包含三种不同类型的更新:主版本如Unity 6,仅包含错误修复和工作流程改进的补丁版本,以及遵循6.X命名规则且自2025年4月起每年发布的更新。
Unity团队正着手准备Unity 6的首个更新,预计将于2025年4月发布。
此次发布标志着游戏开发工具再次向前迈进,不仅提升了稳定性和性能,还为开发者增添了新功能。Unity团队致力于为客户提供尖端技术解决方案,努力让全球所有开发者的游戏开发更加便捷高效。
 
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