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全球游戏产业加速整合,今年并购交易已达56笔

2024-10-25来源:ITBEAR编辑:瑞雪

全球游戏行业在2024年第三季度再度迎来并购热潮。据Drake Star最新报告,过去三个季度中,游戏行业的并购互动持续增加,本季度共宣布了56笔并购交易,总价值高达25亿美元。

公开市场正持续复苏,今年前9个月增长了10.2%。不过,这一数据并未涵盖所有交易,如Krafton收购Tango Gameworks等未公开金额的交易。与去年同期相比,交易数量增长了70%,私有融资交易达到181笔,筹集资金11亿美元。

本季度最大的交易是Playtika以7亿美元收购SuperPlay。其他显著交易还包括腾讯收购Aojue Digital、华纳兄弟探索收购Player First等。

IDC报告:耳夹式耳机成开放式耳机主流
全球可穿戴设备市场正经历一场结构性变革,开放式耳机成为本季度最受瞩目的细分领域。根据权威机构发布的最新报告,开放式耳机出货量同比激增35%,远超整体耳戴设备市场5.4%的增速,其中耳夹式产品以82.2%的爆发式增长成为核心驱动力。这种创新形态不仅在开放式耳机中占据六成以上份额,更推动整个品类从普涨阶段转向差异化竞争的新周期。

2026-09-21