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Krafton业绩飙升!2024年Q3销售额破纪录,新款游戏引领全球市场

2024-11-10来源:ITBEAR编辑:瑞雪

KRAFTON公司近日发布的2024年第三季度财报显示,公司业绩再创新高,销售和利润均实现跨越式增长。据悉,公司本季度累计销售额已达20.92万亿韩元,折合人民币约为112亿元,首次突破了2万亿韩元的历史大关。

在营业利润方面,KRAFTON同样表现出强劲的增长势头。数据显示,公司本季度营业利润高达9670亿韩元,折合人民币约为51亿元,这一数字已经超过了公司2023年全年的销售和营业利润总和。

2024年第三季度,KRAFTON的单季度销售额达到了惊人的7193亿韩元,折合人民币约为38亿元。这一成绩不仅创下了公司历史上的新高,也进一步巩固了其在游戏行业的领先地位。

公司方面表示,《PUBG:BATTLE ROADS》及其衍生服务的持续热销是推动业绩提升的重要因素之一。特别是在7月份与知名汽车品牌兰博基尼合作推出的PC/主机版特别活动,更是成为了该时期销售额最高的单一商品之一。

在业务拓展方面,KRAFTON正积极布局全球市场,并持续推进其“Scale-up the Creative”战略。目前,公司正在开发的多款新游戏包括《inZoI》、《To the Depths》、《Deep Sea 2》等,以及备受期待的《幻兽帕鲁》移动版《幻兽帕鲁Mobile》。这些新作的推出预计将为公司带来更多的玩家关注和市场份额。

KRAFTON还表示,将继续加大对创新技术和内容的投资力度,以不断提升自身的核心竞争力和全球影响力。这无疑为公司的未来发展注入了更多的信心和期待。

IDC报告:耳夹式耳机成开放式耳机主流
全球可穿戴设备市场正经历一场结构性变革,开放式耳机成为本季度最受瞩目的细分领域。根据权威机构发布的最新报告,开放式耳机出货量同比激增35%,远超整体耳戴设备市场5.4%的增速,其中耳夹式产品以82.2%的爆发式增长成为核心驱动力。这种创新形态不仅在开放式耳机中占据六成以上份额,更推动整个品类从普涨阶段转向差异化竞争的新周期。

2026-09-21