微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞在近日的一次访谈中透露了公司对未来游戏市场的战略考量。他强调,微软正积极寻觅潜在的游戏收购目标,特别是在移动游戏领域和能够增强Xbox产品组合多样性的地区。

斯宾塞指出,微软会在发现能够补充其游戏业务实力的团队、技术时采取收购行动。不过,考虑到近期已完成对动视暴雪的收购,公司目前处于战略调整阶段,并未有紧迫的收购打算。
在谈及中国市场时,斯宾塞表现出浓厚兴趣,特别提到与腾讯的合作。他认为,与腾讯联手推出《帝国时代》手游是一个宝贵的学习机会,有助于微软接触到具备独特创意能力的团队。
对于移动游戏行业的趋势,斯宾塞表达了高度认同。他认为,为了吸引新玩家,游戏行业需要不断创新,适应新的商业模式和设备。他还含蓄地批评了索尼新推出的高价PS5 Pro主机,表示微软不会通过高价策略来拓展市场。
在讨论Xbox手持设备硬件的发展前景时,斯宾塞表示,Xbox游戏的开发并无固定界限,团队愿意探索各种可能性。
最后,关于微软第一方游戏是否会在索尼和任天堂平台上发布的问题,斯宾塞简要回应称,公司在此方面并无特定偏好或限制。最新财报显示,微软游戏业务在动视暴雪收购后呈现出强劲增长势头,尽管Xbox硬件收入有所下滑。
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